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主题公园的设计手法大全

文章出处: 人气:0发表时间:2019/3/8 17:30:16

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  主题公园在我国的发展一直处于不温不火的阶段,其设计强调多样性和异变性,需要有自己的特设。然而很多国内厂家都照搬他人的设计,使得其引流效果不是很好。下面随小编来看看主题公园设计的几种手法。

  (一)主题公园设计手法

  1 空间与环境设计 大中型主题公园常采用自然的山水园林与现代化娱乐公园相结合的手法。风景园林设计中常用的竖向设计、水体设计、建筑布局、道路系统、种植设计以及空间组合、空间变换、立意、借景等造景手法的运用可以为公园创造优美、丰富的游乐环境。

  2 内容与主题设计 “游戏规则”的运用 游戏规则是指用游戏或似态等方式诱导人们对环境的的体察、感知,激发人们对活动的参与性;其突出的特点是让游客以从未经历过的新奇方式参与到游乐活动之中,常常是一些有趣的游戏;通过游戏参与,成功诱发人们对环境的兴趣。

  3 游乐环境的塑造 中国传统庙会手法 中国传统的庙会的布局是将大型的马戏杂技或武术等表演场置于中心部位,四周用各种摊点、活动设施、剧场、大篷车等创造一个围合空间----中心广场,各处有路通向广场,形成一个气氛的活动区域各种活动内容在广场附近展开。

  (二)游览区的设计手法

  1 各景区的独立性 即各景区应有自已的中心内涵,有一个围绕展开景区核心,在内容与其他景区有所不同,在环境上各区之间有相应的造景要素隔开;保持各景区的独立性有助于突出各主题环境的个性,增强整个乐园环境组成结构逻辑。

  2 景区的连贯性 作为整体环境的组成部分,各个景区的互尊的、共享的。各景区环境应注意春连贯性和协调性,游人从一个景区转到另一个景区仍能感到不突兀、不冲突,这有带赖于整体规划尺度的统一和富于趣味的空间序列组织。

  3 景区的主次关系 几个景区共同构成公园游览区明,必有1~2个景区作为公园的中心主景区,起到公园的代用。主景区要有一定的统帅力,从空间规模上、景观构成上、游览组织上起到主景的作用;其他几个景区或大或小与之相得益彰地进行组织布局。

  4 过渡区的布置 过渡区是指从主题公园的入口到主体游乐区之间的空间区域,是游乐活动的过渡区域,起到承先启后的作用。渡区一般采用三种形式:

  ①广场:多种形式,有的以主体雕塑为主,有的以喷泉为主,有的以露天剧场为主,有的以园林、绿地为主,有的以建筑为主。

  ②街:由景观性或功能性的要素围合而成的形式,游人通过街进八主体游乐区。景观性的街如林荫道、滨湖道;功能性的有食街、商业街

  ③广场与街相结合

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